与此同时 ,旗舰公司表示,游戏而是称团现阶段更重视兼容范围 。公司给出的队更原因并非某款作品延期 ,当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,重视
Valve确认,广泛团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。兼容Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的首发V社大作。对于这一安排 ,旗舰在设备价格较高的游戏情况下 ,持续的称团内存供应危机推高了相关硬件成本 。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,队更

Valve是重视在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。其上市后的广泛销售表现仍有待观察。
