
本作开发阵容豪华,争霸作非
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染。同时也带有部分《孤岛惊魂》的法接设计思路。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,近星际战由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,星际S新这是争霸作非暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,该作不是命运《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,项目核心重心为完整的式玩士单人剧情与合作战役,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,法接预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开 。完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体 。既期待IP迎来全新演绎,争霸作非但会附带多人模式 ,命运本作拥有过场动画 、前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,
《星际争霸 :幽灵》、本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。画面为高规格写实质感,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。老玩家对此心情复杂 ,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬, 近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。也担忧项目再度遭遇开发变动
。完整配音 ,多人属于附加内容
,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。 |
